Valve собрала команду для NVIDIA. SteamOS ждёт долго
Valve собрала команду для NVIDIA. SteamOS ждёт долго

Внутри Valve появилось отдельное подразделение, которое занимается поддержкой видеокарт NVIDIA в SteamOS - но полноценного результата придётся ждать как минимум до 2027 года

Valve серьёзно взялась за проблему, которую давно игнорировать было невозможно. Инженер компании Пьер-Лу Гриффе раскрыл детали: внутри Valve сформирована специальная команда, которая вплотную работает с NVIDIA над интеграцией GeForce в SteamOS. Хорошая новость - работа идёт. Плохая - результата в ближайшее время ждать не стоит.

Почему это вообще стало проблемой

SteamOS строится на Linux, и исторически эта платформа куда дружелюбнее к графическим решениям AMD и Intel. Их драйверы развиваются как открытые проекты и глубоко вшиты в экосистему ядра. NVIDIA идёт другим путём - компания держится за закрытый проприетарный стек, который с Linux-системами дружит через силу. Это не новость. Но раньше это никого особо не беспокоило: SteamOS существовала фактически только как прошивка Steam Deck, а там стоят чипы AMD. настройки пабг рекрент

Ситуация изменилась с выходом Steam Machine и расширением совместимости SteamOS 3.8 с обычными настольными компьютерами. Valve явно метит в нишу Windows-альтернативы для игровых ПК - и тут вдруг выясняется, что у 94% пользователей Steam стоят видеокарты GeForce. Девять из десяти потенциальных пользователей SteamOS на десктопе упрутся в ограничения с первых минут. Это не просто неудобство - это структурный тупик для всей стратегии Valve.

Сроки и реальность

Гриффе не стал обнадёживать: в 2026 году полноценной поддержки GeForce в SteamOS не будет. Реалистичным ориентиром он назвал 2027-й. По меркам индустрии - немало, но для задачи такого масштаба не удивительно. Оптимизация под закрытый драйверный стек требует тесного взаимодействия с NVIDIA на уровне, к которому обе компании исторически не были привычны. Кстати, тем, кто хочет выжать максимум из своей конфигурации уже сейчас, пока SteamOS не готова, стоит обратить внимание на настройки пабг рекрента - грамотная конфигурация графики и периферии даёт заметный прирост в производительности на Windows-системах с GeForce.

Важно понимать масштаб задачи. Интеграция AMD и Intel в Linux складывалась годами - сотни инженеров, тысячи коммитов в открытый репозиторий ядра. NVIDIA начинает этот путь позже и со связанными руками: открывать драйверный стек полностью компания не торопится, хотя в 2022 году всё же выпустила открытые модули для части своих решений. Это шаг, но не решение.

Что это значит для рынка

Для Valve это экзистенциальный вопрос. SteamOS как Windows-альтернатива без нормальной поддержки NVIDIA - продукт для энтузиастов и владельцев AMD-сборок, но не массовый. А массовым он станет только тогда, когда перестанет отсеивать большинство. Пока цифры говорят сами за себя: 94% доли GeForce на десктопном рынке Steam - это не барьер, который можно обойти. Его надо сломать. Именно поэтому отдельная команда - правильный сигнал. Но 2027 год - это не завтра.